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:: Mécanisme du jeu : DEUX ARMES À UNE MAIN ET UNE ARME À DEUX ::

 
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*BdS*CaptainSyn
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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 20:04 (2012)    Sujet du message: Mécanisme du jeu : DEUX ARMES À UNE MAIN ET UNE ARME À DEUX Répondre en citant

DEUX ARMES À UNE MAIN ET UNE ARME À DEUX MAINS

Lorsque vous aurez à choisir des compétences qui vont avec votre équipement (ou des pièces d’équipement qui vont avec vos compétences), vous vous trouverez souvent devant un choix important : une arme à deux mains, une arme et un objet de main gauche, ou (pour les barbares, moines et chasseurs de démons) deux armes ? La réponse dépend de votre style de jeu préféré et de la manière dont vous développez votre personnage.

Si vous avez besoin d’aide pour prendre votre décision, voici quelques éléments qui peuvent vous permettre de définir votre approche :


Un barbare et son arme à deux mains.
Avoir deux armes (une dans chaque main) confère un bonus direct de 15% à la vitesse d’attaque. Ce bonus augmente vos dégâts par seconde.
Lorsque vous avez deux armes, vous frappez avec les deux, en alternance. Les dégâts infligés sont calculés à partir de l’arme qui frappe, et non d’une combinaison des deux armes. Vos dégâts de base avec deux armes sont donc généralement plus bas qu’avec une arme à deux mains de niveau comparable.
Avoir deux armes vous permet de bénéficier des bonus des deux objets (par exemple, +20 force sur une épée et +22 force sur l’autre, soit un total de +42 force). Avoir deux armes apporte donc souvent de plus nombreux bonus (et plus de châsses où sertir des gemmes).
Les armes à une main ont généralement une vitesse d’attaque plus élevée, ce qui peut accélérer la génération de ressource par rapport à une arme à deux mains.
Les armes à deux mains ont des dégâts de base par coup plus élevés que les armes à une main de niveau comparable. Les compétences qui bénéficient de valeurs élevées (par exemple, 200% des dégâts de votre arme) infligent donc des coups (et des coups critiques) plus puissants, ce qui vous permet de tuer les ennemis qui ont beaucoup de points de vie en moins de coups avec une arme à deux main.
En général, avoir deux armes favorise les attaques rapides, la génération de ressource, les compétences qui ont une chance de se déclencher à chaque coup, les bonus de caractéristiques et l’utilisation de gemmes. Les armes à deux mains favorisent les attaques qui infligent un pourcentage élevé des dégâts de votre arme, les coups critiques et les attaques à zone d’effet.


source : http://eu.battle.net/d3/fr/game/guide/items/equipment#dual-wielding
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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 20:04 (2012)    Sujet du message: Publicité

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*BdS* JP
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MessagePosté le: Dim 15 Juil - 14:53 (2012)    Sujet du message: Mécanisme du jeu : DEUX ARMES À UNE MAIN ET UNE ARME À DEUX Répondre en citant

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Il faut également noter que par extension à cette superbe démonstration
une technique spéciale permet de simuler le mode armageddon même si celui-ci n'a pas été débloqué.
Pas d'armes ni à la main gauche, ni à la droite ... Résultats garantis, vous obtenez instantanément
le ratio de notre ami Duo   Very Happy
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Un jour j'irai vivre en théorie ... Parce qu'en théorie tout va bien ...

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*BdS*Quentin
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MessagePosté le: Mar 17 Juil - 23:48 (2012)    Sujet du message: Mécanisme du jeu : DEUX ARMES À UNE MAIN ET UNE ARME À DEUX Répondre en citant

Okay -161b.gif" alt="Laughing" border="0" class="xooit-smileimg" /> -161b.gif" alt="Laughing" border="0" class="xooit-smileimg" /> excellent
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*BdS*Quentin
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MessagePosté le: Mar 17 Juil - 23:49 (2012)    Sujet du message: Mécanisme du jeu : DEUX ARMES À UNE MAIN ET UNE ARME À DEUX Répondre en citant

je sais pas c'est quoi par contre les truc la...
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 17:08 (2016)    Sujet du message: Mécanisme du jeu : DEUX ARMES À UNE MAIN ET UNE ARME À DEUX

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